
#include "header.h"
#include "MoFang.h"
#include "Turner.h"

CMoFang g_MoFang;

int main()
{
	INIT_MOFANG_INFO info;
	for( int i = 0; i < face_num; i++ )
	{
		for ( int cellface = x_left_y_up; cellface < cell_face_in_each_face_of_mofang; cellface++ )
		{
			info.m_Faces[i].Type[cellface/3][cellface%3] = (enumFaceType)i;
		}
	}

	g_MoFang.ptrMoFangInfo( &info );
	g_MoFang.InitMoFang( &info );
	g_MoFang.OutPutMoFangInfo( &info );
	g_MoFang.ptrMoFangInfo( &info );
	g_MoFang.MoFangLayerTurn( 1 );
	g_MoFang.OutPutMoFangInfo( &info );
	g_MoFang.ptrMoFangInfo( &info );
	getchar();
	return 0;
}
